第74章 夏促收官!五维热度第二名?!
啊?!
看到画面!
会议室內眾人同时一惊!
做过详细市场调研的策划小赵更是满脸错愕,一脑袋粗线问號。
这…这也能叫做战爭游戏吗?
界面没血条,没准星,什么技能都没有,连个倍镜也没有?
在陈羽拿出这款游戏之前,他们从未想过竟然能用这种方式展现战爭……
市面上的战爭游戏都是什么样的?
从头到尾都在倾泻火力、炸裂的火花和鲜血染绿了整片天空,不是歌咏那些穿越火线的战士在枪林弹雨中贏英勇杀敌,就是讚美战友之间经过生死考验的友情和羈绊……
玩家早就习惯了这种模式。
在大家的认知里,游戏就该打打杀杀,游戏就该轰轰烈烈,游戏就该像影视大片,有著极具衝击力的视觉体验。
直到今天大家接触到这款游戏。
英雄?正义?
都不是。
游戏的目標只是在资源紧缺的危险城市中存活到战爭结束,带领数位聚集在一起避难的平民活下去。
伴隨陈羽放低语速,娓娓道来的讲述。
眾人脸上的表情,从最开始的不解、到错愕、再到恍然、最后是难掩的激动!
“天才!天才般的创意!”
“臥槽绝了这个思路!!”
陈羽清晰地阐述了游戏的设计意图:
游戏里,玩家以平民的视角,直面战爭的残酷与生存的不易,他们需要长期承受沉重的心理枷锁,以及隨时可能会面对的道德拷问。
帮助他人?或者烧杀抢掠?
它彻底打破了传统战爭游戏聚焦士兵衝锋的固有模式,而是赋予玩家最真实的选择权,去体验,去感受,去直面现实中的战爭,產生全新的认知与感悟……
“这是我的战爭?”小赵也后知后觉地振奋起来,念出屏幕最上面的游戏名字,他忍不住吞了口唾沫,鸡皮疙瘩都起来了。
“就这立意,那些千篇一律的无脑爽游拿头打?直接甩了它们十条街啊!”
陈羽看著眾人激动的反应,嘴角勾起一抹温和的笑意,他今天著急大家开会,主要是为了確定项目大致的时间轴。
从现在起,游戏开发正式进入第一阶段的立项和初设。
等世界构建好了,剩下的就是填充细节。
这是慢工出细活的工作,但也是最考验製作团队默契和用心程度的部分。
陈羽对此的要求算高也不高。
儘可能还原前世原作的水准就行。
眾人越琢磨,眼睛就越亮,坐在椅子上身子不自觉的往前倾,脸上满是跃跃欲试。
恨不得现在就加班做出来!
“羽哥,你快说安排吧!”
“程序这块交给我们了,我们现在对狗多引擎2.0版本已经很熟悉了,绝对不拖后腿!”
“美术这块我跟小旺包了!他最擅长这类黑白手绘的铅笔画风格,我用程序3渲2製作混合视觉美术,保证贴合游戏的基调!”
“还有音效和配乐这部分……”
眾人直接嘰嘰喳喳开始討论起来!
陈羽拉开椅子坐下,大手一挥,压了压眾人的声音:“辛苦大家了,都记一下,我作如下部署……”
『……』
半个小时后。
眾人步伐匆匆的走出会议室。
每个人的脸上都带著未散的激动和迫切,手里的会议本上都跟鬼画符似的,各种黑色导线,各种红色圆圈,各种狂草的密集汉字。
陈羽最后一个走出来,刚要转身回工位,就被策划小刘拦住了,“羽哥……”
“怎么了?”陈羽笑著点头。
还没等小刘开口,已经走到工位的眾人纷纷围了过来,语气里满是期待,嘰嘰喳喳地嚷嚷著:“老刘,快报!夏促公布的热度成绩出来了吧?咱们领先迅游多少热度?”
“五百?八百?还是一千?”
办公室內外顿时充满了快活的空气。
所有人都信心满满,就以空洞骑士如今在玩家中的討论度、销量和评分来看,这届夏促的热度五维图,他们游戏艺术肯定是稳居第一。
没有半点悬念那种。
说著话,陈羽也抬眼看向小刘。
然而!
这一次,小刘的脸上露出侷促,轻轻摇了摇头。
不仅没有之前兴冲冲的模样,反倒略皱眉头,这让大伙儿心中一紧,连忙问道:“什么情况?”
小刘递来手机,声音低沉又无奈:“今天夏促收官,首周热度五维图显示……”
“我们排在第二名。”
『……』
静。
死一般的寂静。
大伙儿脸上的笑意倏然凝固。
半晌,一个程式设计师猛地拍案而起!
“夺少!?你再说一遍??”
噌一声,其余眾人也纷纷从工位上站起。
不可置信的盯著小刘。
“第…第二名。”
小刘嘆口气,又重复一遍。
眾人僵硬,脑子有点宕机。
“我没记错的话,咱们的空洞骑士,在夏促前五天都是第一吧?”眾人感到匪夷所思。
小刘点头,又补充道:“第六天也是。”
嘶——
大家忍不住倒吸一口凉气。
要知道,夏促最核心的榜单就是热度五维图,由销量、点击量、在线人数、好评率、传播度五个维度综合评定,最终得出总热度。
其中销量和传播度权重最大!
玛德…前六天都是第一,夏促的流量又是滚雪球式增长。
结果你现在告诉我,第七天被人反超了?
啊?
这特么科学吗!
眾人哪怕再迟钝,也本能的感觉不对劲。
小刘更是脸色凝重。
他虽然是运营策划,但实际上乾的却一直是市场的活儿,这段时间他都在密切关注空洞骑士在玩家群体中的反馈和热度。
按照眼下的势头,主播们寧愿不要宣传费,也想挤破头直播空洞骑士,还有夏促本身的流量持续浇灌,再加上各路发行商背后造势,最后还有无数自来水玩家们疯狂安利……
空洞骑士的五维图应该早就拉满才对!
绝不可能只有这点。
要说超过第二名到一百名的总和,可能稍显夸张。
但热度占稳第一,在小刘看来是一点问题都没有。
“只有第二名……”
如果自家数据没出错,那问题就是出在第一名身上。
“第一名是哪个?”有人急忙问道。
小刘一字一顿道:“忍者,怒之羈绊。”
眾人:“……”
“能查到数据吗?”
“不行,我们这边只能看到最终热度,看不到具体的五维数据匯总,所以想查也无从查起。”
作为一个成熟的市场人员,小刘的职业素养毋庸置疑,可职业素养再高,拿不到数据,也只能是巧妇难为无米之炊。
但让眾人不能理解的是,面对这样的结果,老板陈羽却意外平静,他没有说话,只是坐回工位,手指在键盘上轻轻敲击,有条不紊的拖拽电脑里的文件。
脸上竟然看不出一丝意外,甚至都没有多少情绪变化……
眾人顿时急得跳脚!围著陈羽:
“哎呀!羽哥你倒是说句话呀!”
看到画面!
会议室內眾人同时一惊!
做过详细市场调研的策划小赵更是满脸错愕,一脑袋粗线问號。
这…这也能叫做战爭游戏吗?
界面没血条,没准星,什么技能都没有,连个倍镜也没有?
在陈羽拿出这款游戏之前,他们从未想过竟然能用这种方式展现战爭……
市面上的战爭游戏都是什么样的?
从头到尾都在倾泻火力、炸裂的火花和鲜血染绿了整片天空,不是歌咏那些穿越火线的战士在枪林弹雨中贏英勇杀敌,就是讚美战友之间经过生死考验的友情和羈绊……
玩家早就习惯了这种模式。
在大家的认知里,游戏就该打打杀杀,游戏就该轰轰烈烈,游戏就该像影视大片,有著极具衝击力的视觉体验。
直到今天大家接触到这款游戏。
英雄?正义?
都不是。
游戏的目標只是在资源紧缺的危险城市中存活到战爭结束,带领数位聚集在一起避难的平民活下去。
伴隨陈羽放低语速,娓娓道来的讲述。
眾人脸上的表情,从最开始的不解、到错愕、再到恍然、最后是难掩的激动!
“天才!天才般的创意!”
“臥槽绝了这个思路!!”
陈羽清晰地阐述了游戏的设计意图:
游戏里,玩家以平民的视角,直面战爭的残酷与生存的不易,他们需要长期承受沉重的心理枷锁,以及隨时可能会面对的道德拷问。
帮助他人?或者烧杀抢掠?
它彻底打破了传统战爭游戏聚焦士兵衝锋的固有模式,而是赋予玩家最真实的选择权,去体验,去感受,去直面现实中的战爭,產生全新的认知与感悟……
“这是我的战爭?”小赵也后知后觉地振奋起来,念出屏幕最上面的游戏名字,他忍不住吞了口唾沫,鸡皮疙瘩都起来了。
“就这立意,那些千篇一律的无脑爽游拿头打?直接甩了它们十条街啊!”
陈羽看著眾人激动的反应,嘴角勾起一抹温和的笑意,他今天著急大家开会,主要是为了確定项目大致的时间轴。
从现在起,游戏开发正式进入第一阶段的立项和初设。
等世界构建好了,剩下的就是填充细节。
这是慢工出细活的工作,但也是最考验製作团队默契和用心程度的部分。
陈羽对此的要求算高也不高。
儘可能还原前世原作的水准就行。
眾人越琢磨,眼睛就越亮,坐在椅子上身子不自觉的往前倾,脸上满是跃跃欲试。
恨不得现在就加班做出来!
“羽哥,你快说安排吧!”
“程序这块交给我们了,我们现在对狗多引擎2.0版本已经很熟悉了,绝对不拖后腿!”
“美术这块我跟小旺包了!他最擅长这类黑白手绘的铅笔画风格,我用程序3渲2製作混合视觉美术,保证贴合游戏的基调!”
“还有音效和配乐这部分……”
眾人直接嘰嘰喳喳开始討论起来!
陈羽拉开椅子坐下,大手一挥,压了压眾人的声音:“辛苦大家了,都记一下,我作如下部署……”
『……』
半个小时后。
眾人步伐匆匆的走出会议室。
每个人的脸上都带著未散的激动和迫切,手里的会议本上都跟鬼画符似的,各种黑色导线,各种红色圆圈,各种狂草的密集汉字。
陈羽最后一个走出来,刚要转身回工位,就被策划小刘拦住了,“羽哥……”
“怎么了?”陈羽笑著点头。
还没等小刘开口,已经走到工位的眾人纷纷围了过来,语气里满是期待,嘰嘰喳喳地嚷嚷著:“老刘,快报!夏促公布的热度成绩出来了吧?咱们领先迅游多少热度?”
“五百?八百?还是一千?”
办公室內外顿时充满了快活的空气。
所有人都信心满满,就以空洞骑士如今在玩家中的討论度、销量和评分来看,这届夏促的热度五维图,他们游戏艺术肯定是稳居第一。
没有半点悬念那种。
说著话,陈羽也抬眼看向小刘。
然而!
这一次,小刘的脸上露出侷促,轻轻摇了摇头。
不仅没有之前兴冲冲的模样,反倒略皱眉头,这让大伙儿心中一紧,连忙问道:“什么情况?”
小刘递来手机,声音低沉又无奈:“今天夏促收官,首周热度五维图显示……”
“我们排在第二名。”
『……』
静。
死一般的寂静。
大伙儿脸上的笑意倏然凝固。
半晌,一个程式设计师猛地拍案而起!
“夺少!?你再说一遍??”
噌一声,其余眾人也纷纷从工位上站起。
不可置信的盯著小刘。
“第…第二名。”
小刘嘆口气,又重复一遍。
眾人僵硬,脑子有点宕机。
“我没记错的话,咱们的空洞骑士,在夏促前五天都是第一吧?”眾人感到匪夷所思。
小刘点头,又补充道:“第六天也是。”
嘶——
大家忍不住倒吸一口凉气。
要知道,夏促最核心的榜单就是热度五维图,由销量、点击量、在线人数、好评率、传播度五个维度综合评定,最终得出总热度。
其中销量和传播度权重最大!
玛德…前六天都是第一,夏促的流量又是滚雪球式增长。
结果你现在告诉我,第七天被人反超了?
啊?
这特么科学吗!
眾人哪怕再迟钝,也本能的感觉不对劲。
小刘更是脸色凝重。
他虽然是运营策划,但实际上乾的却一直是市场的活儿,这段时间他都在密切关注空洞骑士在玩家群体中的反馈和热度。
按照眼下的势头,主播们寧愿不要宣传费,也想挤破头直播空洞骑士,还有夏促本身的流量持续浇灌,再加上各路发行商背后造势,最后还有无数自来水玩家们疯狂安利……
空洞骑士的五维图应该早就拉满才对!
绝不可能只有这点。
要说超过第二名到一百名的总和,可能稍显夸张。
但热度占稳第一,在小刘看来是一点问题都没有。
“只有第二名……”
如果自家数据没出错,那问题就是出在第一名身上。
“第一名是哪个?”有人急忙问道。
小刘一字一顿道:“忍者,怒之羈绊。”
眾人:“……”
“能查到数据吗?”
“不行,我们这边只能看到最终热度,看不到具体的五维数据匯总,所以想查也无从查起。”
作为一个成熟的市场人员,小刘的职业素养毋庸置疑,可职业素养再高,拿不到数据,也只能是巧妇难为无米之炊。
但让眾人不能理解的是,面对这样的结果,老板陈羽却意外平静,他没有说话,只是坐回工位,手指在键盘上轻轻敲击,有条不紊的拖拽电脑里的文件。
脸上竟然看不出一丝意外,甚至都没有多少情绪变化……
眾人顿时急得跳脚!围著陈羽:
“哎呀!羽哥你倒是说句话呀!”