在弹幕的期待之中,何向鬆开始了游戏的直播。
    在游戏的开始部分,何向松由於在现场试玩过,总的来说进展还比较顺利。
    一些惊嚇点的设计,何向松是明白没错的。
    可是,这些观眾们可不明白。
    无论是胖子病人的第一次登场,还是地窖的大逃杀,都让观眾们过足了眼癮。
    本来许多观眾们还是抱有对华国恐怖游戏的偏见,哪怕是华国的留子也是一样。
    不是纸人,红嫁衣,绣花鞋,就是符纸,祭祀,冥婚吗?
    老外观眾更是不觉得,华国能把一个有些西方味道的恐怖游戏做好。
    可是......
    万万没想到。
    这可太刺激了。
    从游戏的开始部分,游戏就將邪典气质展现的淋漓尽致。
    西大的玩家们,更是能品出一股奇怪的味道。
    [我怀疑疯人院工作室的成员,都是披著东方外衣的西大人]
    [没有住进过精神病院或者监狱,写不出这种故事]
    [我被游戏嚇到了,但我认为更嚇人的是这个游戏的背景故事]
    [我开始相信了,这个游戏可能真的是真实事件改编]
    何向松的剧情推进到第二个节点,他来到第二个区域。
    牢房或者病房中的那些病人们,一位位面目可憎,精神失常。
    到处可见的尸体,血跡,癲狂,將这座精神病院完全填满。
    何向松顶著恐惧感到处搜刮,靠著文档大体知道了故事的背景。
    瓦尔里德计划,是穆科夫公司为了某个不得而知的目的,对精神病院患者进行人体实验和改造的恐怖项目。
    这种改造失败率极高,有99%以上的失败概率。
    精神病院里隨处可见的那些疯狂的病人,便是一位位失败品。
    隨著故事的进展,节奏越来越紧张,男主角迈尔斯遇到的事情也越来越惨。
    一次又一次看到逃生的希望,可一次又一次的被浇灭,进入到更深的恐怖之中。
    到后面,甚至还被变態医生虐待,减掉了两根手指。
    从伸手不见五指,变成了三指难见。
    这位医生是瓦尔里德计划的核心成员之一,因为长期的工作导致精神扭曲,渐渐的实验和计划都不再重要,而是以杀人为乐。
    好容易利用点击的下坠干掉了医生,有机会逃出生天。
    可没想到在离开的时候,迈尔斯的摄像机意外掉落。
    没有了它,就没法揭露穆科夫公司惨无人道的人体实验,没法將这些东西大白於天下。
    迈尔斯只能顶著黑暗,重回精神病院找回摄像机。
    在又一番逃跑和追杀之中,迈尔斯来到了行政楼。
    也知道了此前他从高楼坠落之后遇到的神父,到底是什么身份。
    神父名叫马丁,曾经也只是一位巨山精神病院的病人罢了。
    在瓦尔里德计划中,他同样遭受著人体实验的巨大痛苦。
    为了逃避这种痛苦,为了不让精神崩溃。
    他开始把瓦尔里德扭曲成信仰,把痛苦扭曲为救赎,靠著这种自欺欺人,成为活下去的养料。
    在计划失败后,他便开始在精神病院里面传播自己的信仰,並成为了那些同样经歷了实验失败而崩溃的病人们活下去的动力。
    而他屡次引导迈尔斯发现精神病院的真相,同时又不肯放他走,就是为了让迈尔斯把穆科夫公司的罪证带出去。
    隨著冒险继续,迈尔斯在病院的地下实验室里遇到了奄奄一息的赫尔曼博士。
    从他的嘴里,迈尔斯得知了这一切的真相。
    早在上个世纪,巨山精神病院因为恶性杀人事件而被勒令关停。
    穆科夫公司则以慈善为名义,重启了巨山精神病院,免费收容无家可归的精神病患者。
    实则偷偷在地下建造了实验室,利用这些源源不断送来的免费耗材,做惨无人道的人体实验,成为供给瓦尔里德计划的养料。
    精神病患者的命,谁会在乎?
    瓦尔里德项目,其实是穆科夫公司的军事级纳米集群兵器计划。
    其核心是通过名为形態发生仪的机器,筛选出能操控纳米虫群的人类宿主,打造可以控制的意识驱动型生物兵器。
    想要成为纳米虫群的宿主,条件非常苛刻。
    必须处在濒死、精神崩溃、清醒梦的状態,才能和纳米虫群脑电波同步。
    为了达成这一目的,他们通过强迫病人们观看出血扭曲的影像、使用大剂量的药物刺激感官、剥夺睡眠时间、进行人体改造等一系列下作手法,逼迫他们精神崩溃,诱导出清醒梦的状態。
    最后,將他们放入封闭的球形仪器之中,插满管路,注入纳米前驱分子,尝试和纳米虫同步。
    这个项目的失败率非常高,例如追杀迈尔斯的胖子,就是一个失败品。
    胖子本来是一位士兵,因为战爭患上了ptsd而被送进精神病院,最终成为了受害者之一。
    在无数次失败之后。
    直到一位名叫比利的病人出现,他成为了第一位成功的实验体,成为首位可以控制纳米虫群的宿主。
    可是,一位精神崩溃的宿主本身就是恐怖和混沌的代名词。
    他操控纳米虫群杀死了安保人员並释放了所有患者,巨山精神病院瞬间宛如人间炼狱。
    一些工作人员濒死之前,发出了一些邮件,其中一封恰巧来到了迈尔斯这里,於是便有了这次通往地狱的旅途。
    赫尔曼博士,则是这个科研计划的头目。
    他拜託主角去关掉比利的维生系统,杀死他,以免纳米虫群外泄造成灾难。
    只要完成这一任务,他承诺打开逃生通道,放迈尔斯离开这里。
    到这里,故事也要进入尾声了。
    何向松长出了一口气,摘下vr眼镜短暂休息了一下,缓解了因太过刺激而砰砰直跳的心臟。
    看了眼时间,已经来到了凌晨四点钟。
    再过一段时间,天都要亮了。
    再看一眼直播人的观看人数。
    何向松甚至嚇了一跳。
    “我靠,2500人?真的假的??”
    在西大,直播间观看人数大多时候不注水,4000人已经是大主播的待遇了。
    而且,这可是凌晨啊,都快天亮了!
    再看一眼弹幕,呈现著两种截然不同的精神状態。
    留子们都惊嘆於恐怖点的设计。
    比如在漆黑的下水道里,只能靠著手持摄像机的夜视模式勉强看到一些道路。
    合理利用黑暗和视野压制,让观看者和游玩者能感受到非常强的压迫感。
    齐腰的水下,行走缓慢,迴荡的水声分外刺耳,让人感觉这种声音会招来什么怪物。
    同时四周极为广阔,恐怖的胖子病人不知道就在那里藏著,隨时可能转角遇到爱。
    胖子身上的锁链拖动在地上,在空旷的地下发出阵阵迴响,令人不寒而慄。
    每一个新的区域,都有看似相差不多、实则设计完全不同的嚇人方式。
    有的,靠演出和动画。
    有的,靠追击者。
    有的,靠跳脸杀。
    [以前对这个疯人院工作室没概念,这游戏做的有点牛逼啊]
    [怪不得深瞳科技要靠一款恐怖游戏来做gg,情有可原]
    [臥槽了这一晚上差点没嚇死我]
    [我才知道国內还有这样的宝藏游戏工作室啊!]
    再看西大的观眾,他们的精神状態和关注的点......
    是不是有些奇怪了?

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