既然许多直播平台在平台层面禁止了《逃生》的直播。
    那陈轩倒也不打算为难那些主播,约好商单的友好协商解除即可。
    不过,陈轩额外提出一点。
    《桌面大作战》这款更换桌面壁纸和充当助手功能的小游戏,可不在审核范围之內。
    作为补偿,主播將其下载並在桌面上放置一周时间即可。
    这个完全是君子协定,没有任何的约束。
    不过大多主播也毫不犹豫的同意了。
    和其他绝大多数直播平台不同的是,噼站的游戏分区up主和主播,完全没有受到影响。
    这其中完全是方觉夏硬扛著压力。
    如果能给平台带来足够的收益,抵消负面舆情带来的风险,那他还能保得住自己的位置。
    但如果不能,他就是下一个被平台清算的。
    噼站也成了全网为数不多可以尽情討论《逃生》这款游戏的地方。
    只是这种討论氛围,多少有些不同。
    在大多数情况下,游戏的宣发都遵循一个期待感原则,在各种手段把玩家对游戏的期待感推到最高点之时,刚好是游戏的发售日。
    可《逃生》却有些不同。
    玩家对於游戏期待的最高点,付费意愿最强的时间点,反而是在发售许久之前。
    不知道多少兴冲冲买了视界v1设备的玩家,想要体验一下这款在网上传得神乎其神的恐怖游戏时。
    他们看到的,是游戏延期的公告。
    直到视界v1发售后的半个月,一个消息才在一些玩家群体之中悄咪咪地传开。
    那款因为家长举报而导致延期的恐怖游戏神作《逃生》,终於发售了。
    ...
    西大,新约克城。
    何向松看了一眼时间,晚上八点半,也就是国內时间的上午九点半。
    此时,距离《逃生》发售还有半个小时。
    作为一个留子,他並没有强烈想要融入当地生活的衝动,他也知道自己来西大的目的就是镀金。
    所以,平日里除了学业,基本上都是在打游戏。
    作为医学专业的学生,在《逃生》的试玩中,他和许多试玩者不同。
    没有急著过关,而是认真看了每一份可以找到的文档內容。
    越看,越是诧异。
    艺术源於生活,又高於生活。
    游戏中的这些事儿,对於国內玩家来说,可能没多大感触。
    可在西大,这特么说句“根据真实事件改编”都有人信。
    “哎,可惜,这么好的游戏被针对了,本来是一款有机会出圈甚至爆火全球的游戏,现在只能默默无闻的发售。”
    何向松遗憾的嘆了口气。
    隨时游戏发售日期临近,国內流传出许多的小道消息。
    什么被直播平台全面禁播,什么疯人院工作室被国內某不能说名字的大厂针对......
    有真有假。
    不过何向松倒是不在乎这些。
    他的主阵地在水管,国內的事儿管不到他的头上。
    何向松拿起手机。
    [何向松:魏哥,你还打算直播《逃生》吗?]
    [老魏说游戏:那还用说,当然播啊,我又没有接商单,自发直播打游戏,又不违反规定]
    [何向松:我也打算播一播《逃生》,这游戏没准老外们会喜欢]
    [老魏说游戏:那当然好,推荐你下载一个《桌面大作战》,免费桌面优化软体,蛮好用的,免费,而且据说使用一周会有惊喜礼物]
    [何向松:好的,我知道了]
    放下手机,何向松伸了个懒腰,打开水管看了一眼,准备开播。
    只是,刚刚打开游戏分区,就看到一个gg弹了出来。
    《outlast》
    何向松怔了一下,喃喃自语道:“这不是《逃生》的英语么,陈总可以啊,看来他也认为这款游戏適合在国外发售。”
    “算了,不想那么多了,开播!”
    在粉丝群里发了个通知之后,他开启了直播。
    由於何向松留子的身份,他的直播里主要的观眾有两类。
    第一类,是同样在西大的留子。
    第二类,是对华国感兴趣的一些西大玩家。
    平日里直播时,大多时候观眾都在100到200人之间。
    刚开播没多久,直播间人数就已经来到了80多人。
    [这不是打gg的那款游戏吗]
    [恭喜接到商单]
    [这不是国內前段时间爆火一时的恐怖游戏吗,居然发售了]
    [主播要拿视界v1玩么]
    看到弹幕说的话,何向松嘿嘿一笑,直接示意了一下vr眼镜,说道:“那当然!给不知道的观眾安利一下,用视界v1玩恐怖游戏,那效果简直不是一般的好。”
    看到今天要直播的居然是一款名不见经传的恐怖游戏,一些西大的玩家顿时有些失望。
    [恐怖游戏吗?那也太无聊了,没有可以嚇到我的恐怖游戏]
    [华国的其他类型游戏还有一些精品,可恐怖游戏简直太让人失望了]
    [恐怖元素需要根植文化,我对华国题材的恐怖游戏不是很感兴趣]
    看到西大玩家发出的弹幕纷纷唱衰,何向松不屑的撇撇嘴:“恕我直言,一会你们別尿裤子就好。而且,这款游戏的开发商你们应该听说过的。”
    “你们有人知道或者玩过《iwanna》或者《去月球》吗?就是那个疯人院工作室的游戏。”
    说到这里,何向松迟疑了一下,还是打算往夸张了说说。
    “而且,这是一个来自华国的游戏公司,製作的以西大真实事件改编的恐怖游戏。”
    “它讲述了一个名为迈尔斯的记者调查某生物医药公司进行人体实验,导致一系列悲剧的故事。”
    果不其然,这么一说,许多玩家立刻来了些兴趣。
    无论是正面的,还是负面的。
    好傢伙。
    什么骑脸开大啊?
    华国公司,做西大背景的游戏?
    西方国家做东方题材的游戏影视作品倒是常见。
    反过来这么做的,还真不多见。
    [该死,你成功的勾起了我的好奇心]
    [这个故事题材,我相信它是真实事件改编了]
    [该死,为什么一个华国游戏公司会做出如此有西大味道的游戏?]
    看到弹幕瞬间多出了不少,何向松微微一笑。
    很好,要的就是这个效果。
    华国玩家玩游戏。
    西大玩家照镜子。
    这游戏,果然还是更適合西大一点。

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