第118章 从名字上就贏了
    ea的开发与设计、科乐美的mmc以及noa的技术支持与市场营销——.
    当这三位各自领域的王者决定走在一起,瞬间便引发了整个游戏圈的震盪。
    瞧瞧两人在发布会上的话吧,那隔著屏幕都能闻到的火药味,究竟是衝著谁来的?
    答案不言自明。
    尤其是ea还紧跟著gamenova的脚步,紧隨其后將湖人队的mvp魔术师詹森签了下来。
    这般操作顿时让gamenova先前与贾巴尔的营销显得有些掉价。
    要不说人家是老牌体育游戏商呢,要签就签最贵的mvp。
    山姆皱眉看著两人的发言。
    “会不会有点棘手?”
    如果可以的话,noa继续保持沉默的態度,老老实实吃著那些gamenova没时间去抢的剩余的市场份额是最好的。
    但显然对方不打算就这么轻易地认命。
    这样一来,压力便被转移到了他们gamenova身上。
    在今天这场刻意宣传的记者发布会后,关注著他们gamenova新作的可就不止体育游戏爱好者和那群核心粉丝了。
    若是新作的表现不如ea,那他们这次培养novasports这个新品牌的计划可就要泡汤了。
    “棘手?那倒是不会。”
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    林立新忽然哈哈一笑。
    ea这不折腾还好,搞这么一出,他反而是忽然鬆了口气。
    “咱们已经贏在起跑线上了。”
    “啥玩意儿啊就又贏了?”
    別人不清楚,山姆可是门清,这次的新游戏到现在还没正式开始开发的。
    至今为止一直在处理周边的一堆麻烦事。
    这八字还没一撇的东西,又贏麻了。
    但不管怎么说,只要林立新说没问题,那肯定是没问题。
    这个世界上能做到一出现就让他觉得一切都会没事的”,恐怕除了古烈以外就只有林立新了。
    “它的名字。”
    “名字咋了?跟前作没什么区別吧?”
    《one on one: earvin johnson vs. larry bird》
    除了冠名的明星换成了这两年大热的湖人队新秀魔术师”詹森以外,根本没有什么变化。
    而且这名儿还蹭了这两年来篮球圈討论度颇高的魔鸟之爭”。
    詹森和伯德究竟谁更胜一筹,这是不少球迷都想要得到的答案。
    可以说这个名字不但没有问题,而且还正中靶心。
    而他们自己的呢?
    《二次运球》
    朴实无华且意味不明。
    “哦,后面那段儿没毛病,我说的是游戏的主標题。”
    林立新摩掌著下巴,这个明星冠名还真能学一手,“咱做五对五。”
    ”
    好吧,事实证明林立新的想法总是如此超前。
    “怪不得薇薇安那边又在做新的mmc,这下我知道你说的从名字上就输了是什么意思了。”
    一对一好玩吗?
    答案是毫无疑问的。
    至少对於一款体育小游戏来说,它的趣味性十足,噱头也足够强。
    不管怎么讲它都是成功的。
    但它终究都只是娱乐篮球”。
    只有半场的地图、两个角色的对抗,跟正儿八经的5v5標准篮球赛根本不是一回事。
    山姆嘴角抽了抽,已经开始为ea感到悲哀了。
    他目光落在正在接受记者採访的魔术师”詹森身上。
    “不过这一点我也蛮好奇的啦,为什么你选择马上退役的老將贾巴尔,而不是詹森这个新星?”
    要说林立新是因为价格的问题才选择了如今已经便宜了许多的贾巴尔,那他打死都不会信的。
    gamenova什么都缺,就是不缺钱。
    否则林立新也不会又签下了麦可·乔丹这个便宜不到哪去的芝加哥公牛队新星。
    他的经纪人法尔克可给他们找了不少麻烦。
    “难道真的就单纯因为跟他投缘?”
    山姆联想到在《拳皇》中就登场过的洛奇·古洛巴,只能用这个原因来说服自己。
    “当然是因为天勾啊,你这嘰里咕嚕说什么玩意儿呢。”
    林立新一面在键盘上噼里啪啦地输入著,一面隨口回答道,“篮球的乐趣,哪怕是放到电子游戏里也是相通的。”
    “快节奏、高烈度,足够刺激的竞技,精准的技巧与纯粹的暴力,以及最纯粹的正反馈。”
    试问这个世界上还有什么东西比进洞”更直接的正反馈呢?
    “你想说什么————?”
    山姆囁嚅著,冥冥中似乎明悟了林立新想要表达的东西,“啊,你说格斗游戏?”
    “对咯,就是这个道理,ea或许是先驱,但咱们才是这个领域真正的老资歷”。”
    体育游戏gamenova是第一次做,可竞技游戏他们可是老手了。
    甚至gamenova就是格斗游戏的开山鼻祖。
    “用格斗游戏的思路去做一款体育游戏————”
    山姆越咂摸眼神越亮,顿时一切都通透了起来。
    是了,说的再天花乱坠,包装的再华丽,究其本质,不还是那些东西吗?
    “快节奏、操作简单、效果华丽!”
    都不需要林立新再多说什么,他自己就已经总结出了答案。
    就像格斗游戏那样,用最短的时间,最少的操作成本,来体验到篮球里最刺激的那一部分。
    “跑动、传球、投篮————扣篮!”
    山姆忽然就懂了林立新选择贾巴尔的理由。
    天勾这招实在是太经典了,经典到它甚至已经成了贾巴尔的標籤,以至於天勾本身的知名度比贾巴尔都还要高。
    一个如此简洁明了、人尽皆知的绝招”,简直天生就是为电子游戏准备的o
    “你要给角色加入必杀技”?”
    “算是吧,不过我们要移除格斗游戏里的搓招系统,它必须要足够粗暴,简单明了。”
    林立新在键盘上敲了一下,插入一张软盘,”我管它叫“特写”系统。”
    隨著屏幕上程序的运行,一副解析度不高,但特徵极度明显的贾巴尔天勾的画面被播放了出来。
    “当玩家达成条件时,游戏会播放一段我们预置的角色特写镜头。”
    “乖乖————”
    山姆看著屏幕上的画面,眼神都有些迷离。
    这就叫对症下药。
    想像一下操作著贾巴尔带球杀过全场,在一眾对手的围追堵截之下,奋力跃起投出一球。
    隨后游戏播放出一段贾巴尔天勾的特写,伴隨著激昂的音乐!
    难怪林立新会选择贾巴尔与乔丹作为他们这部作品的符號。
    若是用ea的命名方式,那他们这款游戏,或许可以叫做————
    《二运:天勾vs.后仰跳投》
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