风无痕抬起来的手,停在了半空。
    掌心收束的风,速度越来越快,云层翻涌,漩涡从外向內绞,力道越聚越狠。
    下一息,卢璘开口了。
    “我认输。”
    风骤停。
    云海里,四周漩涡隨著法则收束,动静慢慢平息下去。
    风无痕盯著卢璘,半天没动。
    本对方站著让自己砍,是在等待反击,是憋著什么招。
    从头到尾没拔剑,护体圣力也没全开,就硬扛,一道一道接,风无痕警惕隨著时间拉长,压得越来越紧。
    本以为对方风之法则入门后,可以给自己带来对风之法则不一样的理解。
    没想到,等到了一句认输。
    传送光柱从虚空降下,把卢璘裹进去。
    卢璘被光柱没入的前,往风无痕这边扫了一眼。
    像是清点东西的最后一步,確认好了,合上帐本。
    传送完成,人消失了。
    风无痕看著卢璘最后的眼神,憋了一肚子的火气。
    就像是被榨乾的水果,榨完了,果皮原封不动放回去。
    脸色一点点沉下去。
    “『卢』不要再让我遇到你!”
    ……
    光幕那边早就炸了。
    “又认输了!”
    “好傢伙,今天第几次认输?”
    “我押了他贏,我要去道盟门口蹲点,哪个孙子说他是潜力股!”
    “退钱!退钱!退钱!”
    “风无痕那招快出来了,他就认输?什么脑子?”
    荒雷的弹幕隔了大概十几秒才飘出来。
    字数不多:“道盟,查这个卢,我怀疑里面有猫腻,今天输的钱必须退。”
    底下跟了几百条附议的。
    再往下翻,有两条稍微不一样。
    “总感觉他每次认输,对手都有点奇怪。”
    “什么奇怪法?”
    “就是每次认输前,对手战力偏高,然后他硬扛一段时间,然后认输,你们发现没,只要他没认输,对手基本都被秒了。”
    这条没几个人接,很快被新一波骂声盖过去了。
    ……
    赤霄神殿里,赤霄炎没看评论区。
    他把传送光柱落下前的那一帧单独拉出来,定格。
    卢璘被裹进光柱之前,嘴角动了一下。
    只有一点点,掩得很死,但没掩住。
    这是激动。
    赤霄炎把画面关掉,回身坐下。
    “把这场战斗的数据全调出来,从进场到认输,每一拳挨的落点、角度、圣力传导路径,全部给我。”
    属下领命,光幕上数据开始滚动。
    赤霄炎先在心里把卢璘这段时间的打法走了一遍。
    规律很清楚。
    火、毒、金、木、雷別的法则遇上就秒,不废话。
    遇到重力和风,就开始硬扛,扛完认输,积分减半,控好分,下一场再来。
    赤霄炎把数据翻开,拖到最后一场,把卢璘挨打部分逐帧过了一遍。
    第一道风刃切过,卢璘护体撤了。
    撤了后,每一道风刃落点,跟对手法则运转方向之间有一条关係。
    卢璘每次让风刃切入的角度,不是隨机挨,是选了最完整能跑完法则运转全程的那个角度。
    赤霄炎把这条规律確认,往椅背上一靠,笑出了声。
    “入门了。”
    属下抬头,愣神。
    “风之法则应该是入门了。”赤霄炎把画面关掉,站起来,在殿中央停下。
    “而且看风无痕的反应,估计刚入门就能形成战斗力!”
    “绝对不止三法则。藏得可真够深的啊!”
    属下沉默片刻,小声道:“殿下,这....入门一道新法则,哪怕在战场上感悟,也需要.....”
    “需要什么?你说的都是普通人,天才能用普通人的道理来解释吗?”
    赤霄炎打断属下,没有多解释。
    属下没出声。
    赤霄炎把批文从桌上捡起来,翻到末尾,重新压了一遍手印。
    “等擂台积分战结束,就能见到真人了。这个卢的联繫方式,第一时间给我。”
    ……
    万界试炼场,某处背风的石台上。
    卢璘盘腿坐著,背靠在岩石上,姿势隨意,一动不动。
    积分界面在面前虚空悬著,闪著零星的数字。
    卢璘连瞄都没瞄一眼,反正都是垫底,看不看没区別。
    识海內,百家星图的运转速度比平时快了两倍不止,一百零八颗星辰绕著各自轨道飞速流动。
    风之法则的底层骨架,被单独剥出来,悬在星图中央。
    卢璘把这半个时辰挨的每一刀都翻出来,从第一道切进皮肉时的走向,到最后风无痕圣力见底时那道收束的弧,一帧一帧地过。
    风之法则的逻辑,和他之前七法则都不一样。
    儒家浩然、兵家锋锐、法家刑罚、道家虚无、纵横捭闔、阴阳交替、墨家兼爱,七法则的底层,全是往外推的力道,是主动的、扩张的。
    风不是。
    风是主动的。
    主动找缝,找鬆动的地方,找能钻进去的角度,然后顺著那条路走到尽头,在末端才爆发。
    不强迫,不逆行,顺势到极致了,才出力。
    卢璘把这段逻辑在识海里推演了一遍。
    风的本质是速度。
    速度到了极值,才有了切割,风无形无相,能从任何地方穿过去。
    风慢下来,又是另一回事。
    慢的风渗得进去,进到防御缝隙里,进到对方法则运转的节点里,积蓄够了,从里面撑开。
    这两端之间,是节奏。
    风不是单次的爆发,是一波推著一波,后浪顶著前浪,前浪散了,后浪已经到了,没有空档,没有间隙,绵延不断。
    风无痕打半个时辰,圣力见底才停,不是节奏不好,是风之法则本来就是这种性格,不给对方喘息的机会,把消耗拖成己方优势。
    卢璘把理解压进百家星图,代表风之法则的光流开始往主星轨道靠。
    还差一层。
    他继续往里推。
    风的锐利。
    这是最后十几刀里感受出来的东西。
    风无痕把圣力往极限压,漩涡缩成最密,风刃切进来时,卢璘护体圣力当时差点没撑住。
    这种锐利,跟金之法则的硬锐不同。
    金之法则是正面推过来,硬不可阻,破防靠的是绝对力量。
    风刃的锐,是从侧面找角度,沿著防御的走向斜切进去,不是破开,是劈进缝里,然后从缝里撑开。
    两种锐,用法完全两样。
    金之法则对上坚固防御,是打烂它。
    风之法则对上坚固防御,是绕开它,从没有防御的地方进去,在里面开花。
    卢璘把这个分別在识海里固定住,百家星图里,风之法则的光流骤然加速,开始往七颗主星之间的轨道钻。
    接著,又把推演落到战斗上。
    身法上,《虚空》本来就已经让移动轨跡飘忽难测,加上风之法则,速度上限会再往上走一截,更关键的是,轨跡会变。
    现在的《虚空》,虽然快,但还有规律,高手能提前算出落点。
    风法则叠进去,走向会变成找缝的那种走法,不是直线,是贴著对方防御的边缘游走,贴到有空档的地方再切进去。
    这种走法,不讲起点终点,讲的是当下那一步该往哪里靠,找缝,找鬆动,找节点。
    算不出落点,因为下一步落哪里,完全不知道。
    攻击上,剑法融入风的节奏,不是单剑取命,是一波连著一波,前剑扰,后剑入。
    等对方开始处理前剑,后剑已经在路上了,防了前剑露的口子,正好给后剑进。
    绵密,连续,不留间隙。

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