第411章 无限循环的投掷,畏缩地狱开启!(新年快乐!)
    神奥地区,滨海市。
    电次望著屏幕上自家半场那遍布的闪烁著不祥紫光的毒菱,平时总是冷静自持的嘴角忍不住轻微地抽搐了一下。
    耳机里传来大叶还在为成功“压制”对手而略显得意的呼吸声,这让电次感到一阵无言的心累。
    “大叶。”
    电次的声音透过耳机传来,平静之下压著一丝无语:“我是不是说过,让你这场对战,儘量不要“动脑子”,凭直觉打就好?”
    “啊?怎么了电次,我们开局不是挺顺的吗?限制了对面的关键精灵,还白打了好多伤害...”
    大叶还没反应过来。
    电次深吸一口气,决定不再给这个单细胞火系天王留面子,开始激情输出。
    “你不知道晶光花的特性是毒满地吗?看到它首发,你还让炽焰咆哮虎用击掌奇袭去打它,是嫌我们后备精灵上场时状態太好,想给它们加层中毒助助兴吗?”
    [毒满地],晶光花的专属特性,效果简单却脏。
    当晶光花受到物理伤害时,会自动在对手场地撒下毒菱。
    毒菱层数可以叠加,每层都会让之后上场的精灵陷入中毒状態,一层中毒,两层剧毒。
    这个特性让晶光花成为一个非常噁心人的场地控制手,往往需要谨慎处理。
    而电次恼火的关键在於,晶光花触发[毒满地]的代价,仅仅是一次不痛不痒的[击掌奇袭]。
    用一次宝贵的先手行动,去换对方自动铺设一层场地毒障,怎么看都是血亏。
    耳机那头,大叶囂张的气焰顿时被浇灭了大半,他乾笑了两声,试图挽回:“咳..
    我...我这不是想著晶光花这种擅长控场和消耗的精灵,对我们的速攻阵容威胁更大嘛,想先把它按死...”
    他越说声音越小,显然自己也意识到了问题。
    但大叶的字典里没有“认怂”二字,他立刻提高音量,试图用进攻掩盖失误:“炽焰咆哮虎,目標还是晶光花,闪焰衝锋,给我撞碎它!”
    电次听著大叶的指挥,无奈地嘆了口气。
    事已至此,毒菱已经撒下,后悔也无用。
    他迅速调整心態,冷静分析。
    毒满地已经触发,一层和两层区別不大,无非是中毒”和剧毒”的伤害差异。
    现在局面依旧是己方优势,对方铁臂膀被双重威嚇废了大半输出,晶光花也残了。
    集中火力,先拿下晶光花,建立人数优势,才是眼下最重要的。
    念及此处,电次也指挥道:“伦琴猫,配合炽焰咆哮虎,对晶光花使用疯狂伏特!”
    游戏画面中,炽焰咆哮虎周身燃起爆裂的火焰,如同重型战车般狠狠撞向晶光花。
    伦琴猫也迸发出狂暴的金色电流,化作一道雷霆之矢紧隨其后,威势骇人。
    然而,夏池方的应对却显得有些...摆烂。
    晶光花仿佛认命般,丝毫没有使用[守住]拖延或者尝试换人的意思,只是执著地对炽焰咆哮虎连续释放著威力不算顶尖的[力量宝石]。
    而被双重威嚇,攻击力大打折扣的铁臂膀,也在一旁对著炽焰咆哮虎使用[疯狂伏特]
    进行输出,可惜伤害看起来不痛不痒。
    一时间,游戏画面呈现出一种奇特的景象。
    大叶和电次方两只精灵火力全开,声势浩大,夏池和奇树方则像是放弃了抵抗般,进行著效率低下的反击。
    场面完全是一边倒的压制,炽焰咆哮虎和伦琴猫的血量虽然也在缓慢下降,但晶光花的血条更是如同雪崩般飞速见底。
    即便是如此优势明显的局面,屏幕前的大叶和电次,脸上却没有丝毫放鬆或喜悦,反而眉头紧锁,神情愈发凝重。
    “不对劲...”
    电次低声自语,手指无意识地在滑鼠上轻轻敲击。
    夏池的应对太被动了,被动到不像他的风格。
    那只铁臂膀明明输出受限,为什么不换下去?
    晶光花为什么不尝试保护自己?
    他们像是在...故意送掉这两只精灵?
    “电次,我怎么感觉心里有点发毛...”
    大叶也收起了刚才强撑的猛攻气势,声音里带著不確定。
    “对面是不是在憋什么坏水啊?那个双尾怪手和咚咚鼠...我总觉得脊背发凉。”
    因为他们都清楚,坐在对面那个id背后的人,是夏池。
    那个能用最离谱的阵容,打出最匪夷所思效果的男人。
    眼前的“优势”,或许只是暴风雨来临前,对方故意让出的寧静假象。
    东煌地区,沪上市,启明岛。
    书房里,电脑屏幕的光芒映照著夏池平静的脸。
    耳机里传来奇树略带焦急的声音。
    “阿池阿池,怎么办呀?铁臂膀被威嚇后打人一点都不痛!晶光花也快撑不住了!”
    奇树看著自己屏幕上铁臂膀那可怜的伤害数字和晶光花岌岌可危的血条,游戏体验有点糟糕。
    夏池闻言,非但不慌,嘴角反而勾起一抹笑意。
    “没事,放轻鬆,你隨便打,输出打满就行,不用省技能,晶花马上就到任务完成的时候了。”
    他顿了顿,给出下一步指示:“等晶花倒下,我会换上双尾怪手,你的铁臂膀,在那个回合,需要做的就是不惜一切代价,掩护双尾怪手完成强化,明白吗?”
    “掩护...强化?”
    奇树虽然还是不太懂具体战术,但对夏池的信任让她立刻应道:“嗯嗯,我明白了,交给我吧!”
    仿佛为了印证夏池的预言,他话音刚落不过几秒钟,游戏画面中,晶光花那由晶簇构成的身躯,终於在炽焰咆哮虎又一记凶猛的[闪焰衝锋]和伦琴猫[疯狂伏特]的余波中,彻底碎裂开来—
    晶光花,失去了战斗能力!
    “就是现在。”
    夏池眼神微凝,原本慵懒靠在椅背上的身体稍稍坐直了一些。
    他操作的虚擬训练家瀟洒地掷出精灵球,一道白光闪过,双尾怪手矫健的身影伴隨著略显滑稽的叫声,出现在了铁臂膀身旁。
    这只长著两条灵活尾巴,表情机灵的一般系精灵一登场,就好奇地左右张望,与场上肃杀的氛围形成鲜明反差。
    如此“有节目效果”的换人,瞬间让直播间的弹幕沸腾了起来。
    【芜湖,正片开始!】
    【来了来了,祖师爷的逆天改命环节!】
    【双尾怪手!终於等到你!让我看看你有什么花活~】
    【前排提示:憋笑挑战现在开始,坚持不到对战结束的自觉给主播刷礼物。】
    屏幕前,送掉晶光花,夏池的神色也稍稍认真了一些,靠在电竞椅上的身体也忍不住微微直了起来。
    “双尾怪手,高速移动!”
    牢记夏池叮嘱的奇树也指挥道:“铁臂膀,挡在双尾怪手身前,然后使用挡住!”
    游戏画面中,铁臂膀发出一声低吼,庞大的身躯没有丝毫犹豫,猛地横跨一步,严严实实地挡在了刚刚登场,正在凝聚能量准备提速的双尾怪手身前。
    不出夏池所料,屏幕另一侧的大叶和电次,在看到双尾怪手登场的瞬间,瞳孔微微一缩。
    即便他们还不知道这只看似弱小的精灵具体有何威胁,但长久以来培养出的对战直觉和“夏池恐惧症”都在疯狂报警。
    这只精灵,必须立刻处理掉。
    “集火双尾怪手,不能让它动起来!”
    电次的声音十分果断。
    “了解,炽焰咆哮虎,继续[闪焰衝锋]!”
    大叶也吼出了指令。
    “伦琴猫,[疯狂伏特],目標双尾怪手!”
    炽焰咆哮虎与伦琴猫,这对火电搭档再次爆发出全力。
    燃烧的猛虎与疾驰的雷狮,裹挟著足以秒杀脆弱精灵的恐怖能量,凶狠地扑向躲在铁臂膀身后的双尾怪手。
    轰—
    爆炸般的能量碰撞特效在屏幕上炸开。
    然而,伤害数字並没有出现在双尾怪手头上。
    因为所有的伤害,都结结实实地灌在了铁臂膀那挡在前面的身躯之上。
    没错,奇树虽然输入了[守住]指令,但游戏机制判定,当铁臂膀执行“移动到队友身前进行掩护”这个动作时,其优先度高於使用招式。
    因此,铁臂膀没来得及展开守住光罩,便已用身体承受了全部的攻击。
    屏幕上的铁臂膀血条肉眼可见地暴跌一大截,原本就不健康的血量直接进入了红色危险区域,但它依旧顽强地屹立著,没有倒下。
    而就在这用血肉之躯爭取来的宝贵瞬间,被牢牢保护在身后的双尾怪手周身已然亮起了代表速度激增的白色流光。
    [高速移动]完成,它的速度能力得到了巨幅提升!
    “高速移动?”
    大叶一愣,“它速度本来就很快,还强化速度,想干嘛?”
    电次心中不祥的预感越来越强:“別管它想干嘛,大叶,集中火力,先把这碍事的铁臂膀彻底干掉,不能再让它挡枪了,局面必须变成四打二,我们才有足够容错!”
    “好,炽焰咆哮虎,继续攻击铁臂膀!”
    两人达成共识。
    “没事,让他们打。”
    夏池的声音依旧平稳,甚至带著一丝鼓励。
    “奇树,你的铁臂膀任务完成得非常出色,现在可以光荣退休了。”
    夏池的话让奇树忐忑的心情平復下来。
    她看了一眼自己铁臂膀那风中残烛般的血量,不再犹豫,大胆地指挥它对著伦琴猫打出最后一发[疯狂伏特],进行最后的牵制。
    结局毫无悬念。
    伤痕累累的铁臂膀,在勉强挥出一拳后,便被伦琴猫反手一记[火焰牙]咬中,终於耗尽了最后一丝体力,庞大的身躯轰然倒地,化作白光返回精灵球。
    铁臂膀,也失去了战斗能力。
    至此,开场仅仅数个回合,夏池方首发两只精灵,晶光花与铁臂膀,全部倒下。
    而大叶和电次方面,伦琴猫几乎满状態,炽焰咆哮虎虽然被集火导致血量只剩小半,但依然屹立在场上。
    不管怎么说,整体局势至少也是3.5vs2。
    如果算上精灵质量和状態,说是大优甚至胜势也毫不为过。
    直播间的弹幕也出现了些许疑虑。
    【呃...虽然知道牢水在搞套路,但这代价是不是有点大?】
    【两只都送了,就剩个高速移动过的双尾怪手和吉祥物咚咚鼠...真能翻?】
    【相信牢水,他肯定有后手!】
    然而,就在这看似绝境的时刻,夏池靠在椅背上的身体彻底放鬆下来,甚至悠閒地拿起了旁边拉帝亚斯刚悄悄送进来的温牛奶喝了一口。
    游戏,从这一刻起,才算是真正开始。
    “双尾怪手。”
    夏池放下杯子,声音清晰而篤定地传入麦克风,“对炽焰咆哮虎,使用[投掷]。”
    指挥完双尾怪手的夏池还不忘指挥奇树,“奇树,你那边也一样。”
    “哦哦,明白!”
    奇树虽然心里还在打鼓,但行动毫不拖沓。
    她迅速將濒死的铁臂膀换下,派上了那只圆鼓鼓的,看起来人畜无害的咚咚鼠。
    同时,牢记夏池的指令,在咚咚鼠登场动画结束的瞬间,立刻喊道:“咚咚鼠,对伦琴猫使用投掷。”
    对战场那边,刚刚解决掉铁臂膀正欲乘胜追击,集火掉那个速度飞快的双尾怪手的炽焰咆哮虎与伦琴猫,突然遭到了意想不到的袭击。
    只见双尾怪手灵活地用尾巴捲起身上携带的一枚闪烁著寒光的锐利之牙,以刁钻的角度猛地掷向炽焰咆哮虎。
    另一边,刚刚登场的咚咚鼠也鼓起腮帮子,奋力將头顶著的一顶看似滑稽的王者之证甩向了伦琴猫。
    [投掷],恶属性特殊招式,威力並不固定,根据所投掷的道具而產生变化。
    现实对战中,这个招式基本是被忽视的小透明,只有在宝宝级对战中偶尔会出现。
    也都是抄起身边的东西丟出去,没什么大用。
    但在游戏中就全然不同了,[投掷]这道招式的威力和效果,都会因为投掷道具的改变而改变。
    眾所周知,除了各类树果外,《冠军之路》这款游戏还在一年前的版本更新中推出了眾多“携带道具”。
    其中便包括了双尾怪手身上携带的“锐利之牙”,它被[投掷]丟出去的特殊效果是...
    100%使对手陷入畏缩状態!
    啪—
    两声並不响亮的命中音效响起。
    炽焰咆哮虎被“锐利之牙”砸中面门,前冲之势戛然而止,晕头转向地晃了晃脑袋。
    伦琴猫则被“王者之证”扣在头上,一时之间也愣在原地。
    两只精灵跟被玉米投手的黄油砸中的殭尸似的,停在原地一动不动。
    直播间的弹幕瞬间爆炸。
    【哈哈哈哈哈我就知道,憋坏了一整局,在这等著呢~】
    【笑死,这招式伤害性不高,侮辱性极强,主打一个折磨~】
    【呃...就这啊,说实话我当时看到这两只精灵都带了这个招式,隱约猜到了这个打法,但有啥用啊,投掷出去的道具只能用一次,硬控也只能控这一秒啊,接下来怎么打?】
    【臥槽,质疑哥终於来了,爷青回!】
    【现在还能质疑牢水战术的,大概也是个串子了,別急,你能想到的,牢水肯定早就想到了。】
    【確实。会投掷的精灵多了,牢水选择这两只肯定有原因的。】
    啪—
    【.. .
    正如一些弹幕所质疑的,[投掷]战术的弱点很明显,道具只能投掷一次。
    丟出去之后,精灵身上就没有携带道具了,不仅[投掷]技能本身可能失去威力或效果,精灵也会失去道具的加成。
    如果仅仅为了一个回合的硬控而付出如此代价,在高端对局中往往被认为是得不偿失的。
    大叶和电次自然也明白这一点。
    短暂的错愕后,电次迅速冷静分析:“是投掷控场,他们牺牲了道具和可能的一回合输出,换我们两只主力一回合无法行动,下一回合,集火先杀咚咚鼠,它最脆!”
    然而,就在所有观眾,包括大叶电次都以为夏池的“套路”到此为止,接下来將面临反扑时—
    游戏画面中,出现了让所有人瞠目结舌的一幕。
    只见使用完[投掷]的双尾怪手和咚咚鼠,並没有停留在原地摆出攻击或防御姿態,而是蹭蹭地迈开小短腿,以惊人的速度,跑到了刚才“锐利之牙”和“王者之证”掉落的地方。
    然后,在无数双眼睛的注视下,双尾怪手用尾巴灵巧地捲起了那顶略显滑稽的王冠,咚咚鼠用小爪子抱起了那枚寒光闪闪的牙齿。
    它们分明把刚刚队友丟出去的道具捡了回来,重新装备在了身上。
    “这...这是?”
    大叶瞪大了眼睛,脑子里一时间没转过弯来。
    电次则猛地意识到了什么,脸色瞬间变得无比精彩:“我想起来了,是那个特性,前段游戏更新的时候,好像更改了这两只精灵[捡拾]特性的游戏效果!”
    大叶疑惑道:“捡拾特性?这个特性不就是让精灵在野外更容易收集到树果之类的东西吗?”
    电次扶额道:“所以我才说让你玩游戏的时候多动动脑子,多看看更新啊...”
    大叶微微沉默,而后回击道:“你看了更新,不也没防住这个战术吗?
    电次:
    ”
    ”
    而就在大叶与电次这对好基友“內让”之际。
    另一边,夏池的声音在直播间响起:“双尾怪手,对炽焰咆哮虎,继续使用投掷。”
    捡回来,再扔出去。
    无限循环的“畏缩地狱”,於此,正式拉开帷幕!

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